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动作扑捉

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发表于 2008-12-28 17:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让触发器每5秒扑捉一个单位的当前动作和上一动作该如何实现?
自己完全想不到应该如何实现,大大们给点思路....
发表于 2008-12-28 17:15:53 | 显示全部楼层
动作指的是什么呢?
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 楼主| 发表于 2008-12-28 17:19:00 | 显示全部楼层
就是模型所能做出来的动作(任一)。
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发表于 2008-12-28 17:19:59 | 显示全部楼层
额………………
这个貌似根本没有办法捕捉到单位当前播放的动作的吧
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发表于 2008-12-29 09:50:43 | 显示全部楼层
莫有办法
不然当年那个技能就能做完了
不过如果你的模型动作不是用T播放的
还有点可能
比如单位攻击,那么它的当前动作就是攻击动作
获取攻击、施法、移动等动作之后
记录下来就行了
但是无法分辨详细是哪个
比如有多个攻击动作的单位(熊猫)
你无法判断是用杖打得动作还是用坛子打的动作
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发表于 2008-12-29 13:29:50 | 显示全部楼层
只有一个单位的话还可以单独记录命令,播放。。。多了。。。
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