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【幻翼剑客】   】英雄设计  更新技能

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发表于 2011-8-16 09:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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调整模型效果,美化【化实】技能,完成排泄
幻翼剑客.w3x (28 KB, 下载次数: 235)       《==新版


名字:幻翼剑客
简介:谁也没有见过它的真正面目,一切传说都来自于它那飘忽不定的幻影。在战场上,它能够扭曲虚空从而诡异地飞移。当出现危险时可以遁入虚空之中寻求同类的庇护。它能够使用令人炫目的光线眩晕任何敢于挑战它的生物。在必要的时候,它可以将自己虚无的本源化作实体,在战场上屹立不倒。
预览:
-英雄.gif


技能1——翼动:
扭曲前方的时空,使得自己向前飞移。
增加200点移动速度,但是该速度具有一定惯性。

这个,图片不好描述啊,试一下就知道啦



技能2——神圣干涉
将自己锁入虚空之中的庇护所,在5秒内处于无敌状态。庇护所崩溃之后,召唤出来的光影将对400范围内的所有单位造成150点伤害。任何受到此伤害的单位不再受该技能影响。
-神圣干涉.gif



技能3——炫光
向一个单位发射一枚炫目的光弹,造成20点伤害和3(1)秒晕眩。该光弹可以弹射5次。
-炫光.gif


技能4——化实  新修改
使用3秒时间,将自己的虚影化为钢铁般的实体,每秒恢复50点生命,并且对魔法免疫。
需要持续施法,最多30秒。
如果在结束施法时已经完全实化,可以对周围敌人造成伤害并使其减速。
化实-5.gif

评分

参与人数 1威望 +3 收起 理由
uoer + 3 = = 奇怪的创意 不过蛮不错

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 楼主| 发表于 2011-8-16 09:17:14 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

希望模型区的高人能把持剑鸟人的几个动作分开,然后做一个具有move、attack、stand三个动作的模型。可惜我是模型盲。
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发表于 2011-8-16 09:21:40 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

   这个嘛~~~ 奇怪的创意 不过蛮不错的
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发表于 2011-8-16 09:49:09 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

下来看看
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发表于 2011-8-16 10:21:30 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

这个实体化就比较粗糙了
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发表于 2011-8-16 10:26:53 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

貌似杀不了人啊,碰都碰不到
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发表于 2011-8-16 10:42:56 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

自帶點擊迴避嘛?
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发表于 2011-8-16 11:19:43 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

一般一般的。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-16 11:35:45 | 显示全部楼层

Re:Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

引用第4楼凄凰之星于2011-08-16 10:21发表的 Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示 :
这个实体化就比较粗糙了
这个只是初步预览,明天发一个精装版。。顺便把排泄做了
引用第5楼夏凌于2011-08-16 10:26发表的 Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示 :
貌似杀不了人啊,碰都碰不到
是这样的,选择缩放设为0了而已。
引用第6楼黑化蓮華于2011-08-16 10:42发表的 Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示 :
自帶點擊迴避嘛?
同上。。。。。
引用第7楼华雪乐于2011-08-16 11:19发表的 Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示 :
一般一般的。。。
本来想做成星际争霸里面光明圣堂武士背后幻影的效果。不知不觉就这样了。
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 楼主| 发表于 2011-8-17 09:03:51 | 显示全部楼层

Re:卝卝卝幻翼剑客卝卝卝首枚英雄设计展示

好了,【化实】技能修改完了,基本的排泄也弄了一点,顺便调整下动作
嘿嘿
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发表于 2011-8-17 12:59:57 | 显示全部楼层

Re:【幻翼剑客】   】英雄设计  更新技能

不错的创意
另外,那个是不是弹了6次
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