找回密码
 点一下
查看: 1918|回复: 3

条件比动作慢,那么,在动作里进行条件判断好吗?

[复制链接]
发表于 2008-12-19 15:01:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题.

我采取的是这种方式, 比 用条件 是快还是慢? ( 假定多个触发使用了同一种事件exp:任意单位释放技能 )

我在动作中一般都需要先创建几个空点和空单位, 以便之后使用

如果想在动作中做等待, 直接用等待XX秒效率很低, 估计设0都需要0.1秒. 那怎么延时好? 即时创建timer?
发表于 2008-12-19 15:17:20 | 显示全部楼层
是动作比条件慢,所以很多都是在条件里做动作………………
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-19 15:51:53 | 显示全部楼层
虾米?????

是指把动作的内容写到条件函数里面去?
那那些获取触发单位之类的函数还有用吗?
是不是全部直接移过去就好?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-19 15:56:29 | 显示全部楼层
当然是有效的

参考
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 08:09 , Processed in 0.034339 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表