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楼主: promise6522

DOTA中的可充类物品叠加的实现方法

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 楼主| 发表于 2008-12-22 18:28:56 | 显示全部楼层
个人感觉说起来简单,真正做到无BUG的实现还是比较困难的
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发表于 2008-12-22 18:30:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-22 22:42:49 | 显示全部楼层
我记得有个未加密DOTA图的......
原来论坛里有的但是我忘了在哪了再传个上来别骂我啊
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发表于 2008-12-22 22:46:47 | 显示全部楼层
ls啊,这个版本论坛里有哦,而且已经很古老了,现在很多东西都已经改掉,包括lz问的内容
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发表于 2008-12-23 13:33:01 | 显示全部楼层
似乎先在有6.44的老~。。。
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发表于 2008-12-24 13:12:11 | 显示全部楼层
引用第14楼zxcf于2008-12-19 21:54发表的  :
那么使用 购买者 判断 会错乱。。?

啊呜,突然想起来怎么回答这个问题了………………
购买者的确不会能捕捉购买的单位,但是你不能指定你需要的购买者,因为没有选择单位这个技能
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发表于 2008-12-24 13:39:32 | 显示全部楼层
不太理解。。。

是说可以捕捉购买者,但不能命令商店选择单位?

似乎有个中立商店-选择命令。。。?
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发表于 2008-12-24 13:40:53 | 显示全部楼层
现在的dota里是灭有选择技能的,所以也就不存在选择了

就是说实际的购买者并不一定是你要的购买者
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发表于 2008-12-24 17:41:43 | 显示全部楼层
没有选择技能啊。。。那怎么给人呢。。。

难道在什么地方都可以买东西,然后判断买东西的玩家,再判断英雄?根本把购买者这个东西去掉了。。。?
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