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宗族械鬥 英雄技能設計案

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发表于 2008-12-19 05:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

宗族械鬥(簡稱宗械)

是我一個香港的朋友

水天兒(或稱小水,楓靈)所做的地圖

裡面的遊戲主軸主要是以PVP英雄對戰來實行

雖然說這樣有點像在推銷地圖

但是要了解角色的技能設定

地圖的系統和平衡也佔有很大的因素

( 板大別砍我... )

因此下面的一個章節將做詳細的系統介紹

然後再導入正題




系統說明

1.宗械的技能點法和正常三國,信長,OS類的DOTA點法不一樣

    他一開始會給你四種屬性

    和所有的技能點數

    每個屬性增強後與他相關的招式也會增強

    並且附帶一些如回血或加攻擊力的少量能力加成

2.遊戲並沒有道具的設定
   
   所以可不用考慮相關的平衡問題

3.遊戲中沒有CP和小兵,採英雄廝殺,3勝制,被全滅的一方即輸一回合

4.一種職業兩種選擇

沒啥好說的....就是兩隻英雄名稱都是戰士....

讓人作一種職業要讓人想兩套技組的麻煩設定...




角色技能

戰士

齊格飛/阿基里斯

技能屬性

戰士血魂 每點擊該屬性一次將會增加戰士3點攻擊力並且加強與該屬性相關的技能

戰場武勇 每點擊一次該屬性則會得到1點的生命回復力和增強相關的技能

軀體強韌 當點擊該屬性一次時將會獲得1點的防禦和相關法術的加成

家國捍衛 當點擊該屬性時會增加5點生命上限和提升相關法術能力







齊格飛

D-血肉之勇

使齊格飛下次的攻擊的時間延長3秒 然後給予目標等同於目標總血量扣除現有血量2分之1

的傷害

CD17秒

耗魔 7

無屬性





W-不死之身

使齊格飛每次被魔法傷害時能減低2/5/7/10/12/15%傷害

並能夠增快自己的生命回復1點持續2/4/6/8/10/12秒

CD0

耗魔0

屬性 戰場武勇





E-傷害報復

當齊格飛受到法術傷害的同時

會增加它2/3/4/5/6點的攻擊能力和8/10/12/15/20%攻速

並且每次齊格飛受到法術傷害時會在自身烙上仇恨印記

當下次有人對身有仇恨印記的齊格飛施法時

將會暈眩0.1/0.3/0.5/0.7/0.9/1.1秒

CD0

耗魔0

屬性 軀體強韌





R-呼吸根止

使齊格飛停止自身的生命回復2/4/6/8/10秒

但每秒會給予附近敵人等同於自身2/3/4/5/6/7%生命上限的傷害

持續2/4/6/8/10秒

耗魔5

CD15

屬性 家國捍衛





T-最後之葉

使齊格飛耗費所有的魔力來達到極致的傷害

當自己魔力低於一半時則魔力歸0

提升自己12/13/14/15/16點攻擊

並且每次攻擊時

自身如果有狀態

則能打出4/5/7/8/10/12點額外傷害

CD0

耗魔0

技能屬性 戰士血魂





阿基里斯

D-非戰之罪

使阿基里斯承受非戰之罪的痛苦

每秒和受到和附近友軍相同的傷害

並回覆附近友軍該次傷害10分之1/8分之1/6分之1/4分之1/3分之1/2分之1的生命

CD0

耗魔0

技能屬性 家國捍衛





W-戰場奮勇

使阿基里斯激勵士兵的士氣

讓附近的友軍提升5/8/11/13/15/17%的攻擊速度

和自身每秒1/2/3/4/5/6點的生命回覆

CD17

耗魔7

無相關屬性




E-對手敬意

阿基里斯有5/8/10/12/15/20將受到的傷害減低5/8/10/12/14/16%

並且每次成功時會增加自身1點防禦4秒

CD0

耗魔0

相關屬性 戰場武勇





R-不屈咆嘯

當阿基里斯開啟這招時

如果血量高於一半則15秒內施放技能的耗魔將由生命支付

支付原耗魔技能+7/6/5/4/3/2點生命

當生命低於一半則血量降低至總生命12/15/17/20/22/25%

並使之後13秒所有傷害扣除2/3/4/5/7/9由法力支付

CD16

耗魔11

技能相關屬性 軀體強韌





T-終曲之矢

使阿基里斯發揮自己最大的能力

但會暴露弱點

扣除自己32/30/25/22/20/18%移動速

並當附近每次有敵人發動攻擊時

將會發出一到震波暈眩範圍內敵人0.1/0.3/0.5/0.7/0.9/1.1秒

並給予16點傷害

技能持續6秒

CD17

耗魔12

相關屬性 戰士血魂




結語

對這款地圖有興趣的我順便一起宣傳一下

可以加入我門的宗械M群[email protected]
把它加入你的MSN按新增聯絡人就好

~~以上~~

评分

参与人数 1威望 +21 收起 理由
习森 + 21 欢迎光临创意区。

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发表于 2008-12-19 10:14:08 | 显示全部楼层
技能之间的衔接做得很差
看起来似乎是胡乱拼凑的
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 楼主| 发表于 2008-12-20 00:09:38 | 显示全部楼层
胡亂拼湊....我倒是滿想知道你所謂的銜接差是指什麼部份
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发表于 2008-12-20 00:58:47 | 显示全部楼层
有点意思。。。什么时候把图发上来玩玩
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 楼主| 发表于 2008-12-20 12:28:50 | 显示全部楼层
已經發布囉

不過還在發展階段

目前是出到2.3版

請至http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=4140宗械討論版

話說作者有作戰士技能的恐懼症....

偏好做法師的她

看來這個文案是有點無用武之地了-.-
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发表于 2008-12-24 15:32:05 | 显示全部楼层
原来是女的作的啊
我的周围几乎没有这样的女生
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发表于 2008-12-25 00:46:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-12-26 00:25:20 | 显示全部楼层
大家好=) 我借用了我一個朋友的帳號上來了喔

大家假如對技能是有意見的可以來到
http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=4140 發表意見喔=)

而且我們地圖已發了新版
2.4A的改版資訊
BUG
.嘗試修正暗殺者因PRSET而令技能消失的問題
英雄
死靈法師:
.邪毒 傷害由55點下降至40點
.薔薇紋章 冷卻時間上升至5秒
.扭曲紋章 總體傷害的50%會轉化為施法者的體力
.致命連結 每秒流失的生命上升至6點
.吸血之群 施法時間下降至1秒
.妮達紋章 冷卻時間下降至20
遊俠:
.深藍的攻擊力上調一定百分比
.射足 額外傷害上升至15
暗殺者
.幻弦割裂 暈眩時間0.4/0.6/0.8/1.0/1.2/1.4/1.6秒 緩慢效度上升至20%
.暗影庇護 再次修改
  MP5 CD25
   在15秒內,每一次受到攻擊的時候也會回復施法者的敏捷點數的生命,但同時會令敏捷下降1點,所下降的點數將會在技能完結後歸還

2.4的改版資訊
英雄
.弦月重擊 效果改弱
最大生命傷害25%>13%
.絕殺指 基礎傷害34>20
.爆發治療 冷卻時間下降至5秒
.遊俠紅炙作出大規模修改
回火響 取代技能 焚香之阱 並更換效果
MP5 CD20
附加7/9/11/13/15/17/19點傷害於武器上並擁有燃燒之力而對每次受到攻擊的敵人也造成[灼傷]狀態,加持持續10秒
[灼傷持續3秒] (屬性:匕首武術)

大絕 更換為 靈寵之聲
MP10 CD40
隨機性召喚一隻妖狼/獵鷹而協助獵人進行攻擊,寵物擁有不錯的攻擊力但卻是不受控制而是攻擊最接近自己的英雄,假如600範圍內沒有英雄追蹤,寵物便會追隨著施法者,持續5/10/15/20/25/30/35秒
[*寵物可被擊殺]
(屬性:野性之能)
  
遊俠深藍 大規模修改
.碧加斯之手 更換技能
  射足 MP5 CD12
  使目標受到額外5點傷害並造成[殘廢],持續1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5秒
.潘多拉之矢 更換技能
  穿心 MP5 CD10
  對目標射出一箭飛速緩慢的箭矢,假若使目標造成傷害便可令目標[出血],持續4/6/8/10/12/14/16秒
  [*假如在出血持續時間內生命低於最大血量45%,將會使移動速度下解33%]
.風式解讀 更換技能
  塗毒 MP10 CD13  施法時間1.75秒
  預備式技能,在接下來的12秒內施法者的每一次普通攻擊也會使敵人[中毒],持續2/3/4/5/6/7/8秒
.愛麗絲之矢 更換技能
  風行者 MP5 CD20
  精英態勢技能,施法者在3/5/7/9/11/13/15秒內可增加33%的移動速度以及擁有35%機率閃避所有攻擊

.暗殺者 技能作微量更換
.消聲匿跡 更換技能
  透身術 MP1 CD10
  暗殺技能,在接下來的2/3/4/5/6/7/8秒內,施法者將增加30%移動速度及可以任意穿越所有人的身體但只要受到[技能]傷害將會令透身術失效
.刺道 更換技能
  斷弦.殺 MP5 CD5
  此為弦殺式,攻擊成功時將可使目標失去現有法力的10/15/20/25/30/35/40%,如果是接續於破氣式後便可額外造成25/28/31/33/37/40/43點額傷害
.幻弦割裂 耗魔下降至5點
.僧侶的絕技 互換位置
 純淨聖活 效益改善
  MP5 CD20 施法時間3.5秒
  使目標在目前的位置復活並回復施法者現有生命的一半及20%的法力,當施法成功目標將可在3秒內右點僧侶而閃移至僧侶身旁[一次]
  治療文字 效果微調
  MP5 CD5 施法時間0.3秒
  治療目標35/50/65/80/95/110/125點生命,當生命低於50%便會依比例而每10%額外治療20點生命

UnIon WarS 2.4A.w3x

838 KB, 下载次数: 9

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 楼主| 发表于 2008-12-26 03:48:49 | 显示全部楼层
宗族械鬥是採用西方式的故事背景來進行遊戲

因此是不衝突的

阿基里斯和齊格飛是我想戰士的一個點

之後作者可以將名字抽離用原創名上去
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发表于 2008-12-26 11:41:17 | 显示全部楼层
齊格飛好熟悉啊
貌似是阿玛迪斯战记上的盗贼
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发表于 2008-12-26 16:34:08 | 显示全部楼层
大家有興趣 加入地圖也可加我的即時通
[email protected]

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