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自然的呼唤《龙之回归》修改版(转U9)

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发表于 2008-12-17 12:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200812/10970.shtml
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:102MB K  添加时间:2008-12-17 10:32:26  地图等级:★★★
地图类别:国产软件  地图语言:简体中文  支持人数:1
作者:lionsk汉化  编辑:Kua
一部史诗般的战役,讲述了蜘蛛一族如何联合地精,龙族等力量,在巫妖王强盛时期与之对抗的故事。

注意:本地图是W3N 的战役包,请解压后放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。

本战役102M大,并且只能单人游戏,请玩家下载之前阅读说明,避免浪费时间!

重新修改了许多不合理的地方,但只是对原战役稍作修改:

-增加部分新的兵种,使兵种的配合多样化,添加一些可雇佣兵种,不过价格稍贵,可用于临时快速购买护城!
-修改英雄技能,去除垃圾技能,强化英雄的作用;老赵修改为地精修补匠形象,包括技能,原技能太垃圾,不过在使用最终技能之后,在过关前一定要变回原型,否则下一关会发生错误!!
-强化部分物品为神器,去除那盖尔的魔法书中变态的技能。
-建造系统作较大改变,使其更加系统化。另外坦克可以动了,作为攻城单位。
-强化敌对势力,增加整体难度。
-支持冰封王座的最新1.22版。

还有一些小地方:1. 第5关迷宫中加了2个东东,要找出来哦;2. 第3关选龙会出错跳出的bug依然存在,请在选龙之前先存档,再重新读取即可;3. 第6关打开传送门出来后上方有个10级九头蛇携带一本知识之书,要带走啊;4. 第9关可以找到一些单位用于建造兽族,暗夜精灵和人族的基地,想试试用这些种族过关的朋友可以找一下,特别是找出暗夜精灵族的话,木材就不成问题了;5. 第10关在野生怪物身上添加了些道具,要打出来哦,跟阿尔塞斯合体的巫妖王加强了哦,小心体会一下他的愤怒吧,哈哈哈.......其它具体请在游戏中体会吧!

尚为修正bug,只对游戏内容稍作修改,避开了一些常见的bug!

再发一下游戏中的常见bug,避免其带来的不便:

第1章,未发现bug。
第2章,可选任务可以全都完成,牛头和豺狼任务都接了以后,用老赵的面攻击把它们一个不剩得全轰掉(不要用强制攻击),当然,也就无法得到它们任何一家的兵种了......其实也不算bug,但估计跟作者的本意相悖;另外,跳过剧情的话,有可能导致敌方停止发展基地而不再发兵攻打;使用无敌指令的话可能导致敌方基地全灭却无法完成任务。
第3章,打开地精特种兵的次元袋,你会发现多出30个树种(如果你上一关没用掉,那就会有2捆树种);原战役地图在这一关老赵的炼金术技能有bug,使用该技能后你会发现他身上带的道具全都不翼而飞了,有时即使道具未丢失,到下一关的时候还是会发现道具全都不见(修正版对老赵的技能做了全面修改,已无此bug);还有在选龙的时候会出错跳出,你只要在选龙之前存档,再重新读取就行了。此外,请不要频繁的存,读档,很容易使游戏发生错误。
第4章,老问题,跳过剧情,可能使敌方停止行动;其它bug未发现。
第5章,不算bug,在迷宫中行走完全可以使用小地图直接点目的地,但是要点在路上老赵才会动;有个隐藏地点要通过一天符咒组成的道路,如果不小心过早触动(如使用混乱蜘蛛技能放到山上探路),将使游戏无法继续;在这一关请不要使用老赵的面攻击按钮,否则会出错。
第6章,原地图刚开始如果有只雪鹰不小心飞入漩涡的话,会触发剧情,将雪鹰送入下一地点,而我们控制的角色仍留在原地,用小地图向右飞的话可直接通 关,但是拿不到道具那盖尔的魔法书了(修正版将所有雪鹰删除,所以不会引发此bug);城市右边有个阴影,一但被防御闪电打到那就出不来了(此bug为另外一个帖子所述);拿到那盖尔的魔法书后如果跳过剧情,将不会出现传送门,角色直接传送至地图最左边,向右飞依然可通关(不影响游戏进程)。
第7章,未发现bug。
第8章,3个英雄都不能死,否则结尾进入穿送门没反应:
          如果你已经完成拿剑任务,这时候再下没做过此任务的存档玩,会发现已经被默认做过了,但是剑就拿不到了
          如果你用麦塔变龙召唤来的敌人单位被敌人所杀,那么系统不认为是你杀了此单位,,这样到最后你无法完成任务  
          规定的要杀的某种单位的数量 (此为另外一个帖子所述),
英雄死了也没关系,这关可以造基地,只要祭坛没被干掉,复活就行(修正版大本营无法复活英雄,改由蛛王祭坛);再次提醒各位玩家朋友,不要频繁存,读档,会有很多问题的;如果是任务要求杀死的怪,那就不要使用迷惑技能了。
第9章,老问题,跳剧情可能引发敌方停止发展基地(这关引发几率较小),其它bug未发现。
第10章,比较费时,偶只通关一次,大家耐心慢慢玩,不会有什么问题。
如果你用麦塔召唤带钥匙的敌方英雄(一共4个),此英雄被敌人所杀,那么你将得不到钥匙,无法完成任务
            如果你把4把钥匙都打出来,但不去检起来而等到把敌人的所有基地都清光再去找时,会发现钥匙找不到了...(此为另一个帖子所述)

总体而言,修正版基本没有影响游戏流畅度的bug了,去掉bug不谈,这部战役完全可以媲美游戏的原版战役,甚至有过之而无不及!

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以前一直有BUG,没有通关
这回终于有能玩的了……
PS:这个是最大的魔兽战役了吧……
发表于 2008-12-17 18:14:04 | 显示全部楼层
呃...这个很犀利...
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发表于 2009-1-22 21:03:20 | 显示全部楼层
这战役太强大了...
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发表于 2009-1-30 16:08:31 | 显示全部楼层
这是个很精致的战役 很赞o
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发表于 2009-1-31 19:59:07 | 显示全部楼层
非常NB~~
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