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长枪突刺 被动技能高手进来下

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发表于 2008-12-16 20:22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名.JPG
听说有人要长枪突刺的技能嘛?无聊做个  顺便请教下怎么把这个技能改成被动技能?

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发表于 2008-12-16 21:05:51 | 显示全部楼层
好普通的技能
哦,任意单位被攻击事件就行了
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 楼主| 发表于 2008-12-16 21:09:04 | 显示全部楼层
我只是想让他变成被动技能 不知道怎么做
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发表于 2008-12-17 22:01:51 | 显示全部楼层
引用第2楼拽拽丨乖乖男于2008-12-16 21:09发表的  :
我只是想让他变成被动技能 不知道怎么做
恩恩~
【重击】改动作应该可以满足你的需求
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 楼主| 发表于 2008-12-18 10:36:55 | 显示全部楼层
大哥啊 我是要被动的 改那个有什么用
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发表于 2008-12-18 10:54:24 | 显示全部楼层
看帖子《一个XX的模板》   地址 http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=22393
里面的第四个技能  巨力重击
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 楼主| 发表于 2008-12-18 14:21:06 | 显示全部楼层
引用第5楼cccty1l于2008-12-18 10:54发表的  :
看帖子《一个XX的模板》   地址 http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=22393
里面的第四个技能  巨力重击
J的?? 晕啊 我看不懂 有没有T的?
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发表于 2008-12-18 15:11:44 | 显示全部楼层
应该是和DOTA里裂魂的击退差不多吧~
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发表于 2008-12-19 11:45:35 | 显示全部楼层
路过,看看
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发表于 2008-12-19 15:29:47 | 显示全部楼层
好吧. 我来.

用T的话:
事件: 任意单位 被攻击
条件: ( 长枪突刺 的等级 对于 凶手单位 ) > 1  // 整数
动作: 百分比判断的话, 用变量获取随机数(1-100)
         if  变量 小于等于 需要的概率 then
                执行长枪突刺 凶手单位 对 被攻击单位
         endif
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发表于 2008-12-20 00:33:35 | 显示全部楼层
随机整数

任意单位被攻击


攻击单位的XX技能等级大于0


设置随机整数

0-100

判断技能等级(该技能为假技能,主要拿来算概率),概率小于或等于XX数值时则做动作。


对被攻击单位造成击退效果并造成伤害(下面的你自己用一般的击退的写上去就好)
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发表于 2008-12-23 21:58:50 | 显示全部楼层
引用第9楼mailier于2008-12-19 15:29发表的  :
好吧. 我来.

用T的话:
事件: 任意单位 被攻击
条件: ( 长枪突刺 的等级 对于 凶手单位 ) > 1  // 整数
.......
我想问下这里的条件里 为什么是  长枪突刺的等级对凶手.>1??  这是什么意思?
另外我想问下 执行突刺的话  周围的几个刚好都触发了     他的动作会怎么做???
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发表于 2008-12-24 12:28:19 | 显示全部楼层
对凶手等级>1的意思是 判断发动攻击的单位学了这个技能
所以说只有学习了长枪突刺的单位才会触发这个时间..
不会发生周围无关的单位也触发这个效果..
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发表于 2009-3-5 22:39:35 | 显示全部楼层
能不能把树推倒啊.?
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发表于 2009-3-5 23:11:40 | 显示全部楼层
3楼的想法很美好。
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发表于 2009-3-8 19:24:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-7-22 16:00:56 | 显示全部楼层

回 7楼(彼岸花) 的帖子

同意说法
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发表于 2011-7-28 11:39:59 | 显示全部楼层
是攻击触发还是被攻击触发啊?
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