[trigger]fff
事件
单位 - 食尸鬼 0326 <情报> 死亡
环境
动作
触发器 - Add to (This trigger) the event (单位 - 圣骑士 0325 <情报> 获得一件物品)
If ((Item-type of (Item carried by 圣骑士 0325 <情报> in slot 1)) 等于 生命药水) then do (英雄 - Give (Item carried by 圣骑士 0325 <情报> of type 较小的无敌药水) to 圣骑士 0325 <情报>) else do (英雄 - Drop (Item carried by 圣骑士 0325 <情报> of type 较小的无敌药水) from 圣骑士 0325 <情报>)
[/trigger]