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为什么这个技能没伤害

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发表于 2008-12-8 15:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名触发器 002
    事件
        单位 - 单位 开始施放一种技能
    环境
        (使用的技能) 等于 乌云技能
    动作
        单位组 - 选取所有单位在 (半径为 512.00 圆心为 (目标的位置)的范围内所有的单位) 做 (动作)
            Loop - 动作
                单位 - 命令 (对其使用技能的目标单位) 对 (选取的单位) 造成 500.00 伤害. 攻击类型: 魔法, 伤害类型: 普通的.

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发表于 2008-12-8 16:43:22 | 显示全部楼层
不需要LOOP吧..
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发表于 2008-12-8 16:55:29 | 显示全部楼层
……
能不能截个图或者把完整的发上来
触发的内容看不懂
至少要按照原文打
这样也不知道是目标还是什么
看起来大约是施加伤害的单位有问题
这个T应该是
[trigger]单位组 - 选取 (半径为 512.00 圆心为 (技能施放点) 的圆范围内所有单位) 内所有单位做动作
    Loop - 动作
        单位 - 命令 (施法单位) 对 (选取单位) 造成 500.00 点伤害(是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 法术 伤害类型: 普通 装甲类型: 无
[/trigger]
或者直接
[trigger]
单位 - 命令 (施法单位) 在 0.00 秒后对半径为 500.00 圆心为 (技能施放点) 的范围造成100.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通[/trigger]
还有LZ发在疑难区就不要在发在技能区了
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发表于 2008-12-8 17:00:10 | 显示全部楼层
突然发现LOOP动作...是...T里这么写的..
怪不得觉得很古怪
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发表于 2008-12-8 19:35:14 | 显示全部楼层
你打字很艰辛....
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