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walk fast 和walk 的切换

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发表于 2008-12-7 14:55:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
当一个模型拥有两种walk动作时
该怎样不改模型进行切换呢

比如:有某种光环时,走路用walk fast动作.....
......
有谁懂呢??
发表于 2008-12-7 15:06:28 | 显示全部楼层
不晓得添加附加名有没有用呢??

话说哪个模型有walk fast动作的呢??
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发表于 2008-12-7 15:08:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-7 15:10:22 | 显示全部楼层
直接增加动画给这单位就行!
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发表于 2008-12-7 15:11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-7 15:12:06 | 显示全部楼层
是指添加fast附加名吗?
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:12:45 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2008-12-07 15:06发表的  :
不晓得添加附加名有没有用呢??

话说哪个模型有walk fast动作的呢??


比如牛头血蹄....


引用第3楼kingmars于2008-12-07 15:10发表的  :
直接增加动画给这单位就行!


理解不能....
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发表于 2008-12-7 15:14:35 | 显示全部楼层
牛头人貌似只有walk动作额
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:15:55 | 显示全部楼层
战役的那个模型...
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发表于 2008-12-7 15:16:38 | 显示全部楼层
貌似是一样的………………………………
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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:22:20 | 显示全部楼层
I am sorry
比如这个.... 0000000.gif    00111.gif
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发表于 2008-12-7 15:23:43 | 显示全部楼层
给他一个变身...
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发表于 2008-12-7 22:15:29 | 显示全部楼层
用动画里的添加动画附加名给这单位添加walk fast
不用的时候再删除
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发表于 2008-12-7 23:01:46 | 显示全部楼层
应该加不上吧,虽然加时会做出跑步的姿势,但马上又变成行走了。有成功的吗?
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发表于 2008-12-7 23:02:54 | 显示全部楼层
唉唉,我怎么觉得它一直是跑步的,想让他走都不行额………………
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发表于 2008-12-8 10:15:20 | 显示全部楼层
在动画-跑步速度/行走速度那里~
如果单位的真实速度更接近哪个就取哪种运动方式
当然,这两个分别影响运动步长
而因为是时刻判断改变的,用AddUnitAnimationProperties就起不到效果了
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发表于 2008-12-8 11:55:15 | 显示全部楼层
按上walk fast
按下walk

Walk fast.w3x

17 KB, 下载次数: 23

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发表于 2008-12-8 12:38:20 | 显示全部楼层
给他加个鞋子的技能就会变成walk fast
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kw 该用户已被删除
发表于 2008-12-8 12:41:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-8 12:57:41 | 显示全部楼层
貌似是这样

walk fast就是移动"非常快"也就是移动速度在320以上

walk是移动速度"快"及以下,也就是移动速度在320以下

...通过调整移动速度的方式去改变动画效果吧...
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