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jass_这样写的缓存会不会有问题?

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发表于 2008-12-5 23:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

[codes=jass] local real lx = GetStoredReal(GameCache(),I2S(H2I(GetExpiredTimer())),"X")
local real ly = GetStoredReal(GameCache(),I2S(H2I(GetExpiredTimer())),"Y")[/codes]
发表于 2008-12-5 23:53:01 | 显示全部楼层
这只是读取吧,没看出问题,不过为何gamecache不用变量而是返回型函数呢
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发表于 2008-12-6 00:19:06 | 显示全部楼层
估计在GameCache()里面加了初始化缓存的相关判断……
我也觉得用个全局变量效率高点,缓存嘛,游戏初始化的时候创建~~
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