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问模型如何放大比例?

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发表于 2008-12-4 14:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-12-4 19:11:56 | 显示全部楼层
用VertexModify吧 我比较喜欢它
具体下载和使用方法看这里 http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=8147
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 楼主| 发表于 2008-12-5 03:20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-5 13:06:01 | 显示全部楼层
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)
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发表于 2008-12-5 16:33:12 | 显示全部楼层
引用第3楼黑暗灵蛇于2008-12-05 13:06发表的 :
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)

蛇大人正解
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发表于 2008-12-7 07:59:22 | 显示全部楼层
引用第3楼黑暗灵蛇于2008-12-05 13:06发表的 :
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)


这个要怎么解压??
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