找回密码
 点一下
查看: 1521|回复: 5

问模型如何放大比例?

  [复制链接]
发表于 2008-12-4 14:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-12-4 19:11:56 | 显示全部楼层
用VertexModify吧 我比较喜欢它
具体下载和使用方法看这里 http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=8147
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-5 03:20:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-5 13:06:01 | 显示全部楼层
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-5 16:33:12 | 显示全部楼层
引用第3楼黑暗灵蛇于2008-12-05 13:06发表的 :
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)

蛇大人正解
回复

使用道具 举报

发表于 2008-12-7 07:59:22 | 显示全部楼层
引用第3楼黑暗灵蛇于2008-12-05 13:06发表的 :
如果是有骨骼动画的模型直接用VertexModify缩放动作的时候会扭曲变形

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20772
这个工具就可以缩放了(但是只能保证“旋转”类动画,平移类的因为只是调整距离,并没有连距离一起调整)


这个要怎么解压??
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-14 09:26 , Processed in 0.086055 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表