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关于恶魔猎手变身的小问题

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发表于 2008-12-2 19:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
处子帖就发这了~

我将恶魔猎手的恶魔形态用狼的模型替换 我想让变身后的狼是红色 就把显示-颜色值设成了红色 这样就是一只红狼了~~

不过变身之后,还是一只白狼。。。

奇怪的是 变身结束后 恶魔猎手的颜色变红了

请问下这是什么问题啊

这是单独的恶魔形态模型

这是单独的恶魔形态模型

这是变身后的狼

这是变身后的狼

这是变身之后红了的恶魔猎手。。

这是变身之后红了的恶魔猎手。。
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发表于 2008-12-2 19:05:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-2 19:09:33 | 显示全部楼层
我是修改的变身后恶魔形态的颜色啊。。
1.JPG
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发表于 2008-12-2 19:13:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-2 19:21:21 | 显示全部楼层
麻烦ls了

1.w3x

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发表于 2008-12-2 19:21:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-12-2 19:29:23 | 显示全部楼层
谢谢哈~~~   

其实我也知道用T可以改 不过就是不太清楚问啥变身后会出现这么诡异的问题
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发表于 2008-12-2 19:32:50 | 显示全部楼层
[trigger]变身
    事件
        单位 - 任意单位 施放技能结束
    条件
        (施放技能) 等于 变身
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                ((触发单位) 的类型) 等于 恶魔猎手
            Then - 动作
                动画 - 改变 (触发单位)  的颜色比例为(100.00%, 100.00%, 100.00%),透明度为 0.00%
            Else - 动作
                动画 - 改变 (触发单位)  的颜色比例为(100.00%, 0.00%, 0.00%),透明度为 0.00%[/trigger]
T改的话这样比较好,变回去也会触发一次技能事件的

可能是因为变身后单位设置是根据变身前单位的数据,因为变身前是白,所以变身后也是白,但此时单位本身数据时红,所以便回来就变红了
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 楼主| 发表于 2008-12-2 19:40:54 | 显示全部楼层
谢谢ls啊,发卡 images.jpg ~~~~

说的有道理 看来只有用T了~~
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