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如何更改普通(常规)攻击的魔法效果?

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发表于 2011-8-14 15:24:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如人族的炮塔,它的投射物碰到攻击的的单位后,会产生爆炸的画面和音效。。。那么,在不更改投射物的情况下,能否改变(或加上一些)它攻击到单位后所产生的爆炸画面和音效?

我尝试给炮塔加入100%重击技能,然后改变重击技能的魔法效果,但貌似没用的说?!

各位大神,应该能理解上面这段的话的意思吧?无论能否解决,先谢谢了。。。
发表于 2011-8-14 15:54:25 | 显示全部楼层
那个是模型的效果
所以最好改模型

或者为单位添加“绞肉车”的‘疾病云雾’
然后修改马甲单位的模型来添加效果
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 楼主| 发表于 2011-8-14 15:59:27 | 显示全部楼层
你的意思是创建一个“疾病云雾”的马甲,然后改掉它的魔法效果?

OK,我去尝试一下
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发表于 2011-8-14 16:08:06 | 显示全部楼层
修改“疾病云雾”这个单位的模型就可以了。
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 楼主| 发表于 2011-8-14 16:39:11 | 显示全部楼层
好的,谢谢
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发表于 2011-8-14 16:44:30 | 显示全部楼层
用西瓦的话说就是:
问题解决后请更改分类为解决,谢谢合作。
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发表于 2011-9-16 14:14:34 | 显示全部楼层
直接修改单位数据里的“模型-特殊”项
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