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导弹技能

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发表于 2015-2-10 15:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现一个导弹技能,就是追踪单位并造成伤害的技能,
可是我隐藏了命令面板,并通过玩家点击左键来进行触发该技能,
问题来了,
我怎么知道导弹以哪个单位为目标?
使用 "获得的目标" 不起作用啊,
发表于 2015-2-10 20:10:19 | 显示全部楼层
命令单位以点击目标为目标吗?

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是的,  详情 回复 发表于 2015-2-10 20:33
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 楼主| 发表于 2015-2-10 20:33:47 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-2-10 20:10
命令单位以点击目标为目标吗?

是的,
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 楼主| 发表于 2015-2-10 21:59:26 | 显示全部楼层
无解吗?

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已经告诉你了呀:命令某单位以点击目标为目标施放技能呀。 这样写: 事件:任意单位被任意玩家点击 条件:某某,比如过滤下目标什么的 动作:命令某单位施放某技能,以触发单位为目标(替换现有指令) 这么写  详情 回复 发表于 2015-2-10 22:25
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发表于 2015-2-10 22:25:01 | 显示全部楼层

已经告诉你了呀:命令某单位以点击目标为目标施放技能呀。
这样写:
事件:任意单位被任意玩家点击
条件:某某,比如过滤下目标什么的
动作:命令某单位施放某技能,以触发单位为目标(替换现有指令)

这么写明白了吗?
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