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技能释放的时候旋转炮塔

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发表于 2015-1-16 11:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何实现单位在释放技能的时候,旋转单位的炮塔到技能的目标方向,
发表于 2015-1-16 13:00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-4-10 21:40 编辑

到目前为止无法完美实现,因为系统不支持技能调用炮塔。
你可以通过下述手段大致模拟:
给施法者一个武器,只能在自己有某个buff的情况下攻击有某个buff的目标,武器产生实际的技能效果,另外用一个马甲技能,马甲技能给自己和目标分别上buff,后接发布指令效果命令单位攻击目标,攻击完成后移除buff。另外如果攻击未能完成, 一小段时间后buff自动消失。
这样看起来就是用炮塔来施放技能了。
这是演示:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2343931-page-1-fpage-1.html
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 楼主| 发表于 2015-1-16 14:21:51 | 显示全部楼层
给暴雪提意见吧,加个技能调用炮塔,

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据说已经提上日程。  发表于 2015-1-16 19:26
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发表于 2015-1-18 16:49:52 | 显示全部楼层
然后就是Coming Soooooon™。
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发表于 2015-1-18 17:17:25 | 显示全部楼层
等虚空就有了。
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发表于 2015-1-18 21:57:30 | 显示全部楼层
几天发了一打帖子,发帖不加个前缀分类吗?

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好的,以后加  详情 回复 发表于 2015-1-19 13:59
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 楼主| 发表于 2015-1-19 13:59:13 | 显示全部楼层
好的,以后加
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 楼主| 发表于 2015-1-19 13:59:41 | 显示全部楼层
jifengxiang 发表于 2015-1-18 21:57
几天发了一打帖子,发帖不加个前缀分类吗?

好的,以后加
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发表于 2015-1-19 18:09:04 | 显示全部楼层
为什么要以后呢,又不是没有编辑功能,现在就改不是更好么?
以后复以后,以后何其多……
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发表于 2015-4-10 13:34:59 | 显示全部楼层
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