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风暴英雄的动作问题得到了很好的解决

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发表于 2015-1-14 23:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 422069147 于 2015-1-14 23:16 编辑

(以下的结论是我自己经过不断摸索得到的经验 相信很多大神应该很早就能解决这类问题了)经过没学过代码的艺术生的自己十分傻逼化的研究 终于知道风暴的模型动作为何无法导入3DMAX 原因实质上是m3_import_v0.21.ms这个插件只能导入风暴带骨骼动作模型的3个动作或以下(其他版本我没试过 因为高版本连只导入骨骼都会报错)换句话说就是所有有3个或以上动作的模型用这个插件导入MAX都会报错“ofsData”未知 所以所有英雄和单位就无法导入了吗 于是我用m3ToXml.exe这个小小的软件将M3的模型转换成XML进行编辑 将动作模型的动作减少到了3个 就能成功的打开了 但是貌似这些动作还有一些残缺 比如根须缠绕模型的缩放值不能导入MAX之类的小小问题 不过没关系 发现这个定律后后面的工作应该很好做了 找个会写代码的朋友写个代码批量制作 以下是我导入的玛法里奥的小树人的骨骼(网格先隐藏)可以清晰的看到 有动作哟! QQ图片20150114231218.jpg

发表于 2015-1-15 13:06:59 | 显示全部楼层
LZ能够研究风暴模型到这个程度,非常用心认真,让人佩服。
只是现在转向SC2研究,所以LZ在war3里面复刻这部分工作,如果说需要帮忙,暂时也有点忙不过来。
仍然建议你去找PrintIn,他手里面有导出风暴的全套脚本……你既然知道m3ToXml.py 这个脚本就是它写的,可以在github或skype上给他留言。

PrintIn自己的想法是没得到暴雪承认以前不公布脚本,担心因此惹上官司,虽说我们看来惹上官司可能性不大,但是人各有志,他自己这么想也没什么好指责的。

点评

你所说的那两个网站都不认识..........总觉得找到他很难  详情 回复 发表于 2015-1-15 17:13
这样啊 很早之前就看到你的回复说PrintIn已经做好了脚本 但是出于对他的不熟悉和英语水平不好就没有私下找过他 既然现在青蛙说了 那我就去试试吧  详情 回复 发表于 2015-1-15 17:12
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 楼主| 发表于 2015-1-15 17:12:43 | 显示全部楼层
jifengxiang 发表于 2015-1-15 13:06
LZ能够研究风暴模型到这个程度,非常用心认真,让人佩服。
只是现在转向SC2研究,所以LZ在war3里面复刻这 ...

这样啊 很早之前就看到你的回复说PrintIn已经做好了脚本 但是出于对他的不熟悉和英语水平不好就没有私下找过他 既然现在青蛙说了 那我就去试试吧
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 楼主| 发表于 2015-1-15 17:13:51 | 显示全部楼层
jifengxiang 发表于 2015-1-15 13:06
LZ能够研究风暴模型到这个程度,非常用心认真,让人佩服。
只是现在转向SC2研究,所以LZ在war3里面复刻这 ...

你所说的那两个网站都不认识..........总觉得找到他很难
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发表于 2015-1-15 18:23:53 | 显示全部楼层
所以说为什么不使用换行进行适当排版呢……至少也在图片前面换行吧……

你自己看着这样的帖子不累么……
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