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关于树木碰撞

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发表于 2015-1-8 15:34:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CaoLee 于 2015-1-10 14:10 编辑

近来楼主正在制作地形,一直在研究树木的碰撞。

分享给大家说一下树木的碰撞。

告诉大家制作地形的一个小技巧

打开栅格让你更好的掌握地形的分布或者装饰物的摆放。

查看 - 栅格 - 小型或者大型

小型:16个正方形组成的一个小型正方体。

大型:4个小型正方体组成。

然而树木的碰撞就是计算两个正方形直接的缝隙。

那么问题来了,如果我要设置一个树木占2个正方形要怎么改,

打开找到你要修改的树木演算体,找到足印。默认是1X1,意思就是一个树木占一个正方形

QQ截图20150108152916.png

打开层+设置,好!这里就可以设置一个树木占几个格子了,尺寸X设置是2,Y设置2,就是让一个树木占2个格子。

讲的不怎么好,大家有不懂的,可以提问~关于单位碰撞,楼主还在努力研究。


 楼主| 发表于 2015-1-8 15:37:45 | 显示全部楼层
补充一下:打开栅格之后制作地形的时候会发现随便你尺寸调多小
例如提高悬崖,尺寸我们调到1,随便怎么刷必须要4个格子。
这个设定非常让楼主头痛
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发表于 2015-1-8 15:38:49 | 显示全部楼层
新人写教程还是值得鼓励的,不过这语气...或许我想多了。
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