本帖最后由 CaoLee 于 2015-1-10 14:10 编辑
近来楼主正在制作地形,一直在研究树木的碰撞。 分享给大家说一下树木的碰撞。 告诉大家制作地形的一个小技巧 打开栅格让你更好的掌握地形的分布或者装饰物的摆放。 查看 - 栅格 - 小型或者大型 小型:16个正方形组成的一个小型正方体。 大型:4个小型正方体组成。 然而树木的碰撞就是计算两个正方形直接的缝隙。 那么问题来了,如果我要设置一个树木占2个正方形要怎么改, 打开找到你要修改的树木演算体,找到足印。默认是1X1,意思就是一个树木占一个正方形
打开层+设置,好!这里就可以设置一个树木占几个格子了,尺寸X设置是2,Y设置2,就是让一个树木占2个格子。 讲的不怎么好,大家有不懂的,可以提问~关于单位碰撞,楼主还在努力研究。
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