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大家记得有一个“银河编辑器制作的东方弹幕游戏”的视频么?不记得的请看下贴

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发表于 2015-1-5 20:43:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
下面是相关的视频
http://tieba.baidu.com/p/1078125737
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我是在无意中看到这个视频的,里面的不少子弹效果(发射方式、轨迹等)我自问无法实现。
请问谁有这个地图文件,求共享下。我想研究下这个视频里的子弹都是怎么实现的。



发表于 2015-1-5 23:04:34 | 显示全部楼层
看了一下,弹幕设计的不错,特效也漂亮。不过单就每一发飞弹来说,其实现没有什么特别之处吧。现在来说,“向某一方向发射飞弹,碰到目标后算击中”这样的事已经有标准做法了吧。我觉得真正的难点在于怎样让弹幕设计的更花哨,这个需要有一定的想象力,另外用持续性效果来多试验几次才好。
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发表于 2015-1-6 04:46:33 | 显示全部楼层
我记得当初这地图的弹幕似乎是纯触发器做的来着。

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那可能是因为这地图出来很早吧,弹幕制作方法成型可有一段时间了。  详情 回复 发表于 2015-1-6 10:46
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发表于 2015-1-6 10:46:20 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-1-6 04:46
我记得当初这地图的弹幕似乎是纯触发器做的来着。

那可能是因为这地图出来很早吧,弹幕制作方法成型可有一段时间了。
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 楼主| 发表于 2015-1-6 13:06:57 | 显示全部楼层
如果单纯用数据不好做吧?

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怎么可能,这种东西现在不是有标准做法吗?几乎都模板化了还不好做,那啥东西算好做?  详情 回复 发表于 2015-1-7 10:12
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发表于 2015-1-6 18:07:52 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-7 10:12:54 | 显示全部楼层
xhang 发表于 2015-1-6 13:06
如果单纯用数据不好做吧?

怎么可能,这种东西现在不是有标准做法吗?几乎都模板化了还不好做,那啥东西算好做?
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发表于 2015-1-8 22:56:32 | 显示全部楼层
这个是弦凝绝做的吧……做完就消失了……
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