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发表于 2008-11-26 16:42:26
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关于 疯人¢衰人 提出的问题,多加判定条件,辅助单位绑定原始释法者
恩...关于获取命令...我去看看
利用字符串变量
仅对指向型法术有效的做法
利用变量
事件
某单位释放技能
条件
被攻击的单位是[模仿师]
动作
设置变量=释放技能的单位
设置变量=被技能攻击的单位
设置变量=刚释放的技能
等待一秒
为方才记录的[模仿师]创建马甲--给马甲添加技能[方才记录的变量]--命令马甲用技能[方才记录的变量]攻击方才记录的[释放技能的单位]
如果是对点释放的技能
请确保你的英雄[模仿师]拥有一个使对方受影响的光环
然后某单位释放技能
释放技能的单位有[光环带来的BUFF]
动作基本和之前介绍的相同.
区别在于记录[点]变量
在1秒后回击,那么...请用JASS中的区域变量功能以达到最好效果
担愿我的思路没出问题 |
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