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技能见解

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发表于 2008-11-25 22:07:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
        很多朋友做技能很强,很华丽,但往往忽略了技能做出来是为了啥,我可不相信啥艺术不艺术的,我只知道做出来就能用,能用就不能有BUG,技能做的在好看不能加进地图或加进去问题多多,那不等于是叫小孩开战斗机他能驾驶吗?
      我想说的是 能不用到T就不用T能不用J就不用J反普归真 这才是王道,不去搞那些个和仙女一样的技能能看不能吃,看着流口水太没意思.
发表于 2008-11-25 22:15:27 | 显示全部楼层
现在的技能分为两种,一种以华丽为王道,一种以实用为王道,当然也有两者兼得的。

虽然说华丽的技能用处不太大,但是要记住还有电影这么个东西哦~~

PS:用T用J的问题纯属是要更直观化还是代码更优化,再说把暴雪的Ability只当作"技能"能来看实在是太浅显,作为一个WC3中功能十分齐全的触发端口,完全可以抛开传统的"技能"局限,做成许多许多其它的东西。
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发表于 2008-11-25 23:02:18 | 显示全部楼层
最簡單的隱藏施法只施放總得學學的
先學做基本的沖擊波系列吧...
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