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建筑变形仿飞龙塔

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发表于 2014-12-15 22:32:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qixu 于 2014-12-15 23:45 编辑

参考飞龙塔制作的,但变形完成后单位消失,无法选取,变形源单位有建造动画,变形动画,变形后单位只有站立和攻击动画,动作者应该怎么写?
Screenshot2014-12-15 23_20_29.jpg
发表于 2014-12-16 13:00:52 | 显示全部楼层
通常变形以后,原单位的actor已经被销毁了,所以你需要在变形事件以后创建一个新actor,这样新单位才会有模型。
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 楼主| 发表于 2014-12-17 23:44:34 | 显示全部楼层
模仿刺蛇塔写的动作者,覆盖物飞龙塔变形覆盖物,技能和动作者都分别制作可是只有地刺塔的动画能正确播放...

新建图像.jpg
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发表于 2014-12-18 02:19:32 | 显示全部楼层
还是把地图传上来比较快。
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 楼主| 发表于 2014-12-18 08:49:43 | 显示全部楼层
地图 swt.SC2Mod (1.99 MB, 下载次数: 9)
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发表于 2014-12-18 14:26:51 | 显示全部楼层
原因很简单,你的SporeColonyMorph的supporter写成了SunkenColonyBuild。

SporeColonyMorph是用来控制变形过程中的动画的,但是你把控制目标指向了SunkenColonyBuild,它当然就找不到了。改成SporeColonyBuild就好。

本身是孢子的变身,怎么会要去控制地刺的过度模型呢。

捕获.JPG

点评

我用的是列表啊。  详情 回复 发表于 2014-12-19 01:36
突然发现,头目用的详细试图哎。记得以前用列表来着。  发表于 2014-12-18 17:10
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 楼主| 发表于 2014-12-18 20:09:40 | 显示全部楼层
多谢,疏忽了,光顾着事件了。。。
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发表于 2014-12-19 01:36:59 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-12-18 14:26
原因很简单,你的SporeColonyMorph的supporter写成了SunkenColonyBuild。

SporeColonyMorph是用来控制变 ...

我用的是列表啊。

点评

我用的列表视图,是板凳君那样的,不像你截图中那样的哎。难道英文版有所不同?  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:52
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发表于 2014-12-23 22:52:40 | 显示全部楼层

我用的列表视图,是板凳君那样的,不像你截图中那样的哎。难道英文版有所不同?
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