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求助,怎么做一个DOTA里白虎的跳跃技能

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发表于 2014-11-26 21:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,就是可以越过单位但是无法越过建筑和山崖的跳跃
发表于 2014-11-27 14:46:31 | 显示全部楼层
你可以判断“点可通行”。
这个函数可以得到一个点是否被不可通行的足印覆盖,但不能判断这个点是否被一个单位的体积占据了。
所以用这个就能够得到无视单位碰撞但有建筑碰撞的点判定。

点评

这个有点黑科技的意思了。  发表于 2014-11-29 01:06
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