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麦德三世 发表于 2014-11-17 14:00 无非是动态控制按钮的显示而已,调整一下技能的按钮需求条件就好了啊。用个buff来控制需求。
四夕水草肃 发表于 2014-11-17 18:31 幽灵的隐身/取消隐身是个满足楼主使用需求的二段技能参考。(只不过隐身Buff没有存在时限罢了)
一千年的雪 发表于 2014-11-17 23:15 前面的加buff的问题终于解决了,我才发现自己犯二,忘了效果是可以指向自己的,但是如何用所需条件来判断 ...
麦德三世 发表于 2014-11-18 00:36 需求条件里面不是可以计算行为吗?然后可以选在单位身上计算还是计算整个玩家。选单位就行了。
四夕水草肃 发表于 2014-11-18 18:46 所以说,幽灵的隐身确实是两个技能。(跟其它开关隐身技能都不一样)。
四夕水草肃 发表于 2014-11-19 18:38 搞错了……不是隐身技能而是停火/开火技能。对于由此造成的不便深感抱歉。
一千年的雪 发表于 2014-11-18 12:33 终于成功了,但是我不是很理解为什么要选择这个选项,对于其余选项也不是很理解,求解 在单位的队列 ...
yxxiaobin 发表于 2014-11-20 14:05 如果选玩家,则考虑玩家拥有的指定类型的东西,比如母舰只能造一个,这样的就要考虑玩家有几个母舰。如果 ...
[email protected] 发表于 2014-11-21 15:21 亲,楼主能否放上完成的地图让大伙学习下呢
测试2.SC2Map
2014-11-22 00:23 上传
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