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怎么做出扇形视野?

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发表于 2014-11-16 18:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
朝向与单位朝向一致,而且高度也和单位一致,从下方看不见悬崖上方。

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扇形视野很有用,但目前没办法完美实现,用N多显示区域来做的话...我某个演示就是这么做的,但是很不爽。  发表于 2014-11-20 14:30
发表于 2014-11-17 00:55:58 | 显示全部楼层
目前没有除了用一个个小视野来模拟以外的方法。
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发表于 2014-11-17 13:26:40 | 显示全部楼层
乃可以考虑一下用单位视线+几个视线阻隔器来模拟出扇形的视野~
嘛~效果可能很糟糕就是了……

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这个会阻碍其他单位的视野,除非你就一个单位而且无盟军,否则就会很怪。  详情 回复 发表于 2014-11-20 14:28
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发表于 2014-11-17 13:27:33 | 显示全部楼层
据说虚空会加入,但是很难说。
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发表于 2014-11-20 14:28:23 | 显示全部楼层
七键守护神 发表于 2014-11-17 13:26
乃可以考虑一下用单位视线+几个视线阻隔器来模拟出扇形的视野~
嘛~效果可能很糟糕就是了……

这个会阻碍其他单位的视野,除非你就一个单位而且无盟军,否则就会很怪。
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