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新人学银河编辑器,几个关于UI的问题,比较难解决

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发表于 2014-11-1 18:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
GA各位头目和还有大家好
学了几年魔兽编辑器我也开始学银河编辑器了

现在我有几个问题想解决

1.对战中按下F2会选取所有作战单位,但是这样很不好用
我想改为选取所有 没有被编队并且当前命令不是巡逻或保持原位(H)的作战单位

请问,如果更改呢,F2这个按钮的代码在哪呢,能直接修改吗?
我现在的方法是用触发器,当玩家按下F2后, 将 被编队的单位 和 有巡逻或H命令的 单位 取消选择
但是,这种方法实现起来很不好,基本没法实用,而且玩家可能更改快捷键

2.当单位被制造好之后,会移动到集结点, 如何将移动命令 改为 攻击移动 ,这个不能在数据编辑器里吧?


发表于 2014-11-3 01:51:56 | 显示全部楼层
1.貌似无法修改这个按钮的效果。不过你可以指定某种单位是否在被选取的范围内。如果你想要这样的功能,可以自己用触发器实现。
2.本来就是移动攻击吧?

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1. 怎么指定啊?指定单位不能被玩家选取? 2.本来是移动的,不过我基本已经解决了,只要单位被训练后过0.5秒发布一个攻击移动的命令就行了  详情 回复 发表于 2014-11-4 11:14
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 楼主| 发表于 2014-11-4 11:14:41 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-11-3 01:51
1.貌似无法修改这个按钮的效果。不过你可以指定某种单位是否在被选取的范围内。如果你想要这样的功能,可以 ...

1. 怎么指定啊?指定单位不能被玩家选取?

2.本来是移动的,不过我基本已经解决了,只要单位被训练后过0.5秒发布一个攻击移动的命令就行了
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发表于 2014-11-4 21:17:17 | 显示全部楼层
数据编辑器中单位页面,有指定该类型单位是否被选择所有单位按钮选取的字段,你仔细看看。不过这样一来,该类型的所有单位都无法被此按钮选中,做不到你说的那种只选取空闲单位的功能,这样的功能目前只能通过触发器来做。

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集结点那个我已经解决了,在单位标旗里有个需求集结 F2选择那个先不做了,用触发做的效果也不好  详情 回复 发表于 2014-11-9 15:38
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 楼主| 发表于 2014-11-9 15:38:01 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-11-4 21:17
数据编辑器中单位页面,有指定该类型单位是否被选择所有单位按钮选取的字段,你仔细看看。不过这样一来,该 ...

集结点那个我已经解决了,在单位标旗里有个需求集结

F2选择那个先不做了,用触发做的效果也不好
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