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血之诱惑(实用性BUFF技能)

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发表于 2014-10-11 01:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
血之诱惑
LV=技能等级
每次在Perios视野范围内的所有敌对单位受伤流血都会引诱Perios体内能量的躁动,使Perios在杀死敌人之前提升一些攻速和移动速度。
标记范围:Perios视野
标记单位要求:敌人当前血量低于转化最大生命值百分比(30+Lv*6)%
BUFF持续时间:标记目标死亡
最大限度:200%攻速 移速
每个标记单位提供5+LV*2%
被动检查时间(3秒)
每隔3秒判断被标记单位数量,并给予Perios的BUFF效果并且会闪烁到标记单位里血量最低的单位进行攻击。
要求:攻速移速可以与物品叠加

思路:我的思路是
1.A触发-动态注册所有单位生命变化到触发D
2.B触发-学习技能后新建计时器(循环 3秒)存入哈希 为C触发添加计时器到期事件
3.计时器到期
   开启触发器D
4.D触发(触发未初始打开)
事件-(任意单位生命之变化)
条件-
动作-
关闭 当前触发
局部变量 单位组A
添加 单位到单位组  Perios视野范围内当前血量低于转化最大生命值百分比(30+Lv*6)%  单位
单位技能Buff x 标记单位数量
(不过非常难以实现,求一个更好的思路,BUG少点,不用YD和JASS,局部变量用简单的自定义代码写可以,希望大大们留下附件以供更多人学习)

发表于 2014-10-21 16:32:34 | 显示全部楼层
把局部变量单位组移到关闭触发之前即可 局部变量只能放在最前面
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发表于 2014-10-22 12:13:15 | 显示全部楼层
good
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