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自己研究,有些问题

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发表于 2014-10-3 18:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
做单位的时候有些东西没法实现,想来寻求下帮助,
找了很久帖子,也没找到,希望能发个链接或者讲解一下,
1.如何实现单位采集资源直接获得,不用去返还(类似PvZ2里面的SCV)
2.如何实现单位释放技能,读秒后杀死目标,并掉落物品(例如,SCV向树木发动技能,读秒后杀死树木,掉落一个物品)
3.导入模型,并与单位演算体成功关联后,单位一直处于静止状态,如何让它播放闲置动画
嗯,就是这些问题,希望能有个教程链接或者是讲解一下,
谢谢
发表于 2014-10-5 10:38:17 | 显示全部楼层
第一个问题嘛,其实本质上和一个自动炼油厂差不多。只不过你要设定只有在有人采的时候才自动炼油就是了。然后scv那边弄一个假的采集技能,采集时间设为无限。

第二个问题吗,你只需要三个效果,1.持续性效果,用来读秒,2.伤害效果,旗标里勾上杀死,用来杀死目标,3.创建单位效果,在目标单位的位置创建一个物品就行了。

第三个问题你要设定单位演算体的基线这一数据项。闲置时机是单位数据里改的。
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发表于 2014-10-5 10:48:53 | 显示全部楼层
还可以在单位调整多久才算闲置
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发表于 2014-10-6 18:32:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2014-10-8 00:51 编辑

咦,好久不见星星了,这次还改了头像。不过为啥你头像是动态的呢?咋弄的呀。
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SCV可以把资源返还给自己,你只要在单位页面找到SCV,然后将“资源交付”字段勾选上“晶体矿”就好了。

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盯着头像看了5秒,我承认我想多了。。。  详情 回复 发表于 2014-11-7 14:03
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发表于 2014-11-7 14:03:44 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-10-6 18:32
咦,好久不见星星了,这次还改了头像。不过为啥你头像是动态的呢?咋弄的呀。
-------------------------- ...

盯着头像看了5秒,我承认我想多了。。。

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你咋想的捏?  发表于 2014-11-12 10:48
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