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怎么显示所有隐藏单位

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发表于 2014-9-27 11:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我做了个地图,触发大概是一个塔被灭了,然后就就在塔的旁边显示个单位,但是隐藏的单位太多了,一个一个显示要好多触发,怎么让一个触发能显示N个
QQ图片20140927111126.png
QQ图片20140927111138.jpg
发表于 2014-9-27 11:57:08 | 显示全部楼层
可以实现用数组变量来记录

防御塔被摧毁后通过循环整数来显示他们
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发表于 2014-9-27 12:59:36 | 显示全部楼层
单位组选取
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发表于 2014-10-11 10:54:22 来自手机 | 显示全部楼层
你直接在防御塔死后创建单位不就完了吗,隐藏单位没有实体只能释放技能
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发表于 2014-10-12 08:27:59 | 显示全部楼层
游戏初始化
设置变量 DW[1]=幽魂之塔 1
              DWLX[1]=恐惧魔王
              DW[2]=幽魂之塔 2
             DWLX[2]=剑圣
        以此类推................
第二个触发
任意单位死亡
循环整数1~X(X就是你设置了多少个)
死亡单位是DW[循环整数A]
then
设置d=触发单位的位置
创建DWLX[循环整数A]在d
清除d
else
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发表于 2014-10-21 16:17:14 | 显示全部楼层
初始化时添加进单位组再隐藏
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