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制作红球控制技能的相关疑问?

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发表于 2014-9-26 11:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际1的红球是这样的:用红球控制对方的兵种,如果是神族就占自己人口。如果是其他种族就另算人口。三族就是600vs200的优势。

但是我用星际2的编辑器编辑的,发现如果用感染的控制技就占对方人口,如果用效果的修改标旗 的属性,无论对方什么族都占自己人口,请问这个怎么制作啊?
发表于 2014-9-26 18:02:08 | 显示全部楼层
啊,因为星际2的核心机制把补给作为玩家属性了,所以想要“其它种族另算补给”是不可能的。

目测用触发器经过复杂算法还是可以实现的。看楼主数学功底了。(跟数学有毛关系……)
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发表于 2014-9-27 13:00:58 | 显示全部楼层
这个如果用触发器应该不复杂,单位获得buff时和失去buff时调整人口即可。

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我用的是修改生物标棋的所有权,应该没这么简单  详情 回复 发表于 2014-9-28 11:30
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 楼主| 发表于 2014-9-28 11:30:58 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-9-27 13:00
这个如果用触发器应该不复杂,单位获得buff时和失去buff时调整人口即可。

我用的是修改生物标棋的所有权,应该没这么简单

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你为啥不参考神经寄生和主巢心智模拟器?有现成的哦。  详情 回复 发表于 2014-9-28 11:54
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发表于 2014-9-28 11:54:35 | 显示全部楼层
lztitan 发表于 2014-9-28 11:30
我用的是修改生物标棋的所有权,应该没这么简单

你为啥不参考神经寄生和主巢心智模拟器?有现成的哦。

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原先我就是这么制作的,结果更糟糕,不占自己人口占对方人口。 你给他控几个,对方还怎么玩啊,吐血了……还不如改标旗占自己人口平衡性更好呢  详情 回复 发表于 2014-9-29 10:17
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 楼主| 发表于 2014-9-29 10:17:09 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2014-9-28 11:54
你为啥不参考神经寄生和主巢心智模拟器?有现成的哦。

原先我就是这么制作的,结果更糟糕,不占自己人口占对方人口。

你给他控几个,对方还怎么玩啊,吐血了……还不如改标旗占自己人口平衡性更好呢

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如果你需要做到根据种族来决定占谁的人口,当然是需要配合触发器了,我楼上是对楼上上的补充,你把两层楼合起来就是正确答案了。  详情 回复 发表于 2014-10-1 18:40
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发表于 2014-9-29 12:35:51 | 显示全部楼层
sc2本身的人口是不分族的,所以你硬要分族人口只有用触发器来控制了。

不过嘛,如果你只是想让控制来的不占人口也不占对面人口,那倒是很简单,在buff里勾上“禁止使用补给”就行了,这个单位就变成了0人口。
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发表于 2014-10-1 18:40:58 | 显示全部楼层
lztitan 发表于 2014-9-29 10:17
原先我就是这么制作的,结果更糟糕,不占自己人口占对方人口。

你给他控几个,对方还怎么玩啊,吐血了 ...

如果你需要做到根据种族来决定占谁的人口,当然是需要配合触发器了,我楼上是对楼上上的补充,你把两层楼合起来就是正确答案了。
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