找回密码
 点一下
查看: 1403|回复: 3

奇妙的暴雪设置

[复制链接]
发表于 2008-11-17 10:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实很久以前就在研究DotA的AI设置

研究了一年多啦 终于有点眉目

仿造DotA的方式将两个出兵玩家设置位中立受害和中立被动后出现问题啦

这两个玩家的单位会遵守中立警戒的设置,出兵后会自动返回刷兵区域

DotA里为了弥补这个问题,用的似乎是周期性发布攻击命令

我采用的是捕捉这些单位的ID命令,这些单位自动发布返回刷兵区域的move命令后,重新发布一次攻击移动命令

但是这样又出问题了

这些被重新发布命令的单位居然不会自动攻击对方的防御塔

直接无视掉塔走了过去

好难过啊  咋这么多问题
 楼主| 发表于 2008-11-17 10:40:41 | 显示全部楼层
用了下道具 不知道有没有违反版规
回复

使用道具 举报

发表于 2008-11-17 13:01:48 | 显示全部楼层
这个,其实在他们自动返回警戒点的时候,先用SetUnitPosition把他原地移动一次,再向目标点发布攻击-移动指令应该就可以了,至少我这样用没有问题
至于为什么要原地移动一次,是为了把他的警戒点移动到这个地方,要不然大概每过3秒就会回去一次
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-11-17 13:23:03 | 显示全部楼层


果然是这样哈 谢谢楼上
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-25 02:23 , Processed in 0.033403 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表