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關於3DMAX的操作問題

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发表于 2008-11-16 15:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
想學學看製作模組

由於之前沒有做3DMAX的相關經驗

看著教程邊做邊用就遇上幾個小問題了

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=8708

Q1像這個魯夫教程,裡面的格線該怎麼讓他顯示清楚? (點到點之間那個白色的線)

Q2我沒有設定圖樣的長寬高,之後做起來會有問題嗎?

Q3我用arc rorate指令去旋轉視野,但萬一轉不理想該怎麼讓他復原?萬一轉到畫面看不到的地方,但正好那邊是我想看的,有像autocad的平移指令,能移到我想看的地方嗎?
Q4我想將圓柱拉出一個圓錐,但拉出發現有點彎彎斜斜的,有甚麼方法能夠一拉就正呢?

http://www.dogame.com.cn/bbs/vie ... F3%B1%F8&page=2
Q5要怎樣拉才能將第二個圖拉成第三個圖呀。。?

小問題多了點,希望能給予鞭策。。
发表于 2008-11-16 16:34:33 | 显示全部楼层
lz是香港人吧!?

本人也是 .. .哈哈
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发表于 2008-11-16 16:35:13 | 显示全部楼层
arc rorate

按v鍵然後點原來的,比如說left、top
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发表于 2008-11-16 16:36:11 | 显示全部楼层
我沒有設定圖樣的長寬高,之後做起來會有問題嗎

比例問題,如果圖片是有問題的說. .

图沒有問題就正常
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发表于 2008-11-16 16:36:57 | 显示全部楼层
其他等高手來. .
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