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有些单位的尸体会永久存在,怎么让它们存在一段时间后消失?

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发表于 2014-7-27 10:10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些单位的尸体会永久存在(如虫心中的神族停泊区),怎么让它们存在一段时间后消失?最好在消失后加一神族建筑爆炸的模型,看起来更自然一些?求教!!
发表于 2014-7-30 11:09:55 | 显示全部楼层
修改原有死亡宏,或者为这个单位应用一个特殊的宏,总之就是在宏里边设定持续一段时间后摧毁自己即可。
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 楼主| 发表于 2014-7-31 08:17:47 | 显示全部楼层
哦,我知道了,谢谢
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