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关于标记的一个疑问

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发表于 2014-6-27 17:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin 于 2014-6-27 17:36 编辑

单位A对单位B施放一个技能,该技能创建一个持续性效果,在该效果消失以前,不允许单位A再次对单位B施放这个技能,但是不影响单位A对别的单位施放,也不影响别的单位对单位B施放。
这种标记要如何设置?
尝试了匹配施法者,不行,匹配链接,也不行,同时匹配他们,还不行,不知道怎么搞了。
请大家指导一下啊。
发表于 2014-6-27 17:57:29 | 显示全部楼层
这种时候不是应该用行为么……
单位A对单位B释放一个技能,给单位B添加了一个行为。然后该技能不允许对拥有行为的单位释放……

标准做法啊。

点评

其实我只想实现一个“连接”的效果,如果A和B连接在一起了,就不允许他们再次连接,包括A向B连接和B向A连接,都不允许。但是别的单位仍然可以和他们连接,所以不能用判定行为计数的方式实现。 苦思不解,最后还是触  详情 回复 发表于 2014-7-6 12:51
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 楼主| 发表于 2014-7-6 12:51:31 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2014-6-27 17:57
这种时候不是应该用行为么……
单位A对单位B释放一个技能,给单位B添加了一个行为。然后该技能不允许对拥 ...

其实我只想实现一个“连接”的效果,如果A和B连接在一起了,就不允许他们再次连接,包括A向B连接和B向A连接,都不允许。但是别的单位仍然可以和他们连接,所以不能用判定行为计数的方式实现。
苦思不解,最后还是触发器实现的,但是还是希望能学到数据实现的方案,毕竟效率要高一些嘛。
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发表于 2015-1-12 20:11:04 | 显示全部楼层
匹配id,匹配链接  分别指什么?
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