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我在网上看到一个关于星际2模型导入3DMAX的教程,有些疑问

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发表于 2014-6-19 19:46:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我按照网上教程所说,点击了 3DMAX 中的 “运行脚本”,打开了一个M3文件, 但是并没有出现教程上所说 能打开东西的按钮,点击了运行脚本中,选择了M3_import_v0.21.ms 的文件 却毫无动静  。
于是乎,我想问下各位大大,如何才能更改/制作3D模型,导入到星际2的编辑器中?
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