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触发闪电效果设置Z轴无效怎么办?

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发表于 2014-6-11 20:02:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2014-6-12 18:34 编辑

我在测试地图使用一切正常,但一移植到自己地图就出问题了,闪电效果会偏离到一边,而不是正常设置。
已经确定不是地图触发问题,我试着在自己地图触发,结果到游戏里面闪电效果还是偏离了,怎么办?着急啊
发表于 2014-6-12 00:03:59 | 显示全部楼层
测试地图是平地而游戏内地形有高地之类的?……

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多谢提点,的确是悬崖高度引起的不正当显示,现在修复没事了。  详情 回复 发表于 2014-6-12 18:34
没,两边都是以平地去测试,而且Z轴的数值是一个固定设置过的数值 PS:是指游戏一开始的那个悬崖层数???  详情 回复 发表于 2014-6-12 17:44
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 楼主| 发表于 2014-6-12 17:44:54 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-6-12 00:03
测试地图是平地而游戏内地形有高地之类的?……

没,两边都是以平地去测试,而且Z轴的数值是一个固定设置过的数值

PS:是指游戏一开始的那个悬崖层数???
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 楼主| 发表于 2014-6-12 18:34:18 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-6-12 00:03
测试地图是平地而游戏内地形有高地之类的?……

多谢提点,的确是悬崖高度引起的不正当显示,现在修复没事了。
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