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请问下我这个触发怎么不会增加人口?

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发表于 2008-11-11 18:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                任一条件成立
                    条件
                ((触发单位) 的类型) 等于 黑妖王
                ((触发单位) 的类型) 等于 山林头子 强灾
                ((触发单位) 的类型) 等于 齐天大圣
                ((触发单位) 的类型) 等于 魔皇
                ((触发单位) 的类型) 等于 悠岭主 10
                ((触发单位) 的类型) 等于 幽谷傀儡
            Then - 动作
                玩家 - 增加 2 (玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 的 已使用人口数
                游戏 - 对 (玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (|cFF00FF00你击杀了BOSS奖励一点积分。你现在的积分为:|r + (转换 ((玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 已使用人口数) 为字符串))
            Else - 动作
[/trigger]
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    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                (((触发单位) 的类型) 等于 魔蜘蛛蛋) or (((触发单位) 的类型) 等于 法蜘蛛蛋)
            Then - 动作
                玩家 - 增加 2 (玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 的 已使用人口数
                游戏 - 对 (玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (|cFF00FF00你击杀了BOSS奖励一点积分。你现在的积分为:|r + (转换 ((玩家 (((凶手单位) 的所有者) 的玩家索引号)) 已使用人口数) 为字符串))
            Else - 动作
[/trigger]
请问下我这个触发怎么不会增加人口?
发表于 2008-11-11 18:03:52 | 显示全部楼层
咳咳咳咳,你把if这段整个读一遍你就知道了,从“如果”开始
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 楼主| 发表于 2008-11-11 18:08:39 | 显示全部楼层
额。。。就是看很多次 不明白才问的啦


唉。。
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发表于 2008-11-11 18:09:50 | 显示全部楼层
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2

你觉得你可能做到所有条件同时成立么………………
所以用or吧
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发表于 2008-11-11 18:11:10 | 显示全部楼层
建议你在加个任意条件为真,然后把你的条件移进去
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 楼主| 发表于 2008-11-11 18:13:06 | 显示全部楼层
!!!!!!!谢谢

额 。
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 楼主| 发表于 2008-11-11 18:15:36 | 显示全部楼层
对不起 在请问下猪头先生 那个 OR 是什么意思?
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-11-11 18:43:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 19:04:20 | 显示全部楼层
你的第一个触发啊,把所有的条件都放在任意条件里面,否则加了等于白加

第二个貌似没什么问题
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