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[求助] IsTowered函数

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发表于 2014-5-22 22:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
IsTowered函数
COMMON.AI的函数,可以加到地图里,但不能用。
我知道大部分c.ai里的都不能用,但这个是不是真不能用。
看名字貌似是判断是不是塔的,但是试过单位、建筑等。都是返回的False
发表于 2014-6-11 12:02:21 | 显示全部楼层
native IsTowered takes unit target returns boolean
功能:判断单位target是否被塔保护
举例:if IsTowered(u) then
            call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer(),0,0,“单位被塔保护”)      
         endif
解释:如果单位u被塔保护,显示:单位被塔保护
该函数用以判断基地是否竖塔(人族哨塔塔、防御塔、神秘之塔、炮塔;兽族了望塔;暗夜精灵族远古守护者;不死族通灵塔、幽魂之塔、蛛网乖塔)
Display系列函数在AI脚本中不能正常显示,但仍可以用来调试。

点评

谢了,这条ai函数弄到普通地图jass函数区,没有崩溃,但具体有没有用?  详情 回复 发表于 2014-7-6 09:31
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 楼主| 发表于 2014-7-6 09:31:49 | 显示全部楼层
patatochips 发表于 2014-6-11 12:02
native IsTowered takes unit target returns boolean
功能:判断单位target是否被塔保护
举例:if IsTow ...

谢了,这条ai函数弄到普通地图jass函数区,没有崩溃,但具体有没有用?
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