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想问下建造这个技能

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发表于 2014-5-19 18:49:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
建造(或者折跃)这个技能如果设定了建造时间,而建造的单位如果没有 正在进行的建造  这个技能,那么建造的时间就无效,要建造的单位立马显示出来,没有生命值0到100%这个过程,自然也没有进度条。查看了这个技能,也没看出什么特殊的地方,没有链接何种行为,如果我想把突然建造到一半的东西立即完成呢,触发器上的 单位的进度   这个动作没有用啊,所以想问下建造这个技能到底是怎样进行的,麻烦的话画个技能内部方式图表,求解求解谢谢谢谢。


发表于 2014-5-26 20:00:24 | 显示全部楼层
单位必须是可建造的,才能被建造,否则就是瞬间出现的。在可建造技能里边可以指定允许几个单位建造什么的,如果要实现帮忙建造这样的效果就需要修改这里。另外建造的话可以自定义技能,但是用触发器创建建造中的单位,则会固定调用默认的几个建造技能里指定的时间。触发器中,响应“单位建造进度”事件来设置进度,单位要指定为“触发进度的单位”而不是触发单位,另外无法直接设置为0和100,只能是1-99之间的数值才有效。
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