想问下一个单位点击获得一个物品栏物品会发送什么命令呢,是技能的拾取命令吗
目前想弄个物品比如说一个翅膀,一个单位拾取后会创建一个模型附着在拾取的单位身上,丢弃后就摧毁这个模型,在演算体的事件里现在还不太会组织,希望各位大大指条明路,拜托了!
使用道具 举报
aov2005 发表于 2014-4-30 02:42 试了下 那是不是说只有在拥有者演算体里设置每一个物品所携带的行为,然后得到行为就创建,那如果很多个单 ...
七键守护神 发表于 2014-5-2 09:33 使用演算体宏可以批量的设置演算体事件。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-12-27 10:38 , Processed in 0.135875 second(s), 24 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.