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请问如何在开始时给于一定金钱和木头然后在建了某建筑物后定时给予金钱和木头

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发表于 2008-11-7 20:18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.像树人和炎魔的金库那般的~谢谢~
发表于 2008-11-7 20:40:25 | 显示全部楼层
触发动作里有设置玩家资源的,在玩家分类里

第二个么你可以每XX时间判断玩家是否拥有活者的某某单位类型单位(选取满足条件单位,判断单位组是否为空),如果有用么就给钱
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 楼主| 发表于 2008-11-7 21:01:46 | 显示全部楼层
建建筑那个呢?例如我建一个就是每秒给5个金币和10个木头建两个就是10个金币20个木头依此类推这样的?希望能求个师傅手把手教~
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发表于 2008-11-7 21:06:00 | 显示全部楼层
1楼不是已经说了么~~
每秒判断玩家是否拥有这个单位,有的话就给钱~~
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 楼主| 发表于 2008-11-8 10:08:50 | 显示全部楼层
能发个图么我找不到- - ,,,拜托了
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kw 该用户已被删除
发表于 2008-11-8 10:52:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-11 15:16:09 | 显示全部楼层
游戏开始给资源
编辑触发器
事件:地图初始化
环境:
动作:玩家-设置玩家当前金钱为
      玩家-设置玩家当前木材为




在建了某建筑物后给资源
编辑触发器
事件:玩家训练一个单位
环境:触发单位的类型为某建筑
动作:玩家-增加玩家金钱
            玩家-增加万家木材
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