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给最后创建的单位设置或提升等级游戏崩掉

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发表于 2014-3-24 02:27:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
很纳闷,试验了好多方法貌似都不行,只有给单位设置等级或创建物品,游戏就没了,我用的是单位等级提升事件,删除原来单位,新建个英雄,提升等级什么都不行。求救
发表于 2014-3-25 08:21:51 | 显示全部楼层
你能确定你操作的这个单位,是你需要操作的单位吗?最后创建的单位未必就是你要操作的。
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发表于 2014-3-25 08:37:33 | 显示全部楼层
你把触发新建的单位先放到地图上,然后用触发单独给这个单位升级试试会不会崩,会崩那就是这个单位设置问题

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可是属性三围能加啊,同一个变量设置的  详情 回复 发表于 2014-3-28 20:31
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 楼主| 发表于 2014-3-28 20:31:27 来自手机 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-3-25 08:37
你把触发新建的单位先放到地图上,然后用触发单独给这个单位升级试试会不会崩,会崩那就是这个单位设置问题

可是属性三围能加啊,同一个变量设置的
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发表于 2014-4-14 22:58:03 | 显示全部楼层
直接把触发截图放上来大家看图说话
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发表于 2014-4-16 09:07:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 tichmu 于 2014-4-16 09:13 编辑

请设置变量,把最后创建的英雄和原本英雄设定个变量,这样就不会出错了。
比如:
danwei(1)=最后创建的单位;
danwei(2)=触发单位;
不知道你建立单位是怎么建立的,如果要复制你原本英雄的所有东西,用游戏缓存可以解决,这样把,我把我地图里面的触发器给你看看,看看能不能帮你解决问题让大神们笑话了,你可以用循环整数代替我的123345、、
01.png
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