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求如何做一个非瞬发技能效果

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发表于 2014-3-21 18:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个技能效果要跌加9次才生效,前8次无效的,非递进式效果
发表于 2014-3-21 18:55:45 | 显示全部楼层
弄个技能可以叠加buff 再加个到9层的触发 应该有更好的方法吧
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 楼主| 发表于 2014-3-21 20:39:10 | 显示全部楼层
试了验证器和需求都有问题,有人有实际制作成功的方法吗
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发表于 2014-3-23 15:19:52 | 显示全部楼层
Local a = 0
If a=9 then
...
Else
Set a = a+1
End if
...........
大概思路吧。。。。。
或许吧。。。。
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发表于 2014-3-24 17:07:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2014-3-24 17:19 编辑

为什么要用触发器呢?
做一个技能A,每次为目标添加一层行为B ,然后行为B自身开始调用集合效果E1 ,集合效果E1使用验证器“源的行为B数量为9”,E1调用两个效果,一个是移除行为效果E2,用于删除源的行为B(具体删除几层自行设计,如果是一次性消耗全部层,则默认为0即可),另一个是你想要的实际效果(或者是一组效果)。
因为描述已经很清楚,所以就不演示了。
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