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关于AI与疾风步的相关问题

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发表于 2014-3-6 18:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 冷漠 于 2014-3-6 22:18 编辑

我做了一个AI,内容是英雄发布疾风步技能命令后,会每秒寻找范围内的一个单位进行破隐一击

但不知为何在测试图中可以运行

而在正常地图里隐身后的英雄却只会跟着目标身后而无法攻击

麻烦谁知道原因的请告诉我一下

发表于 2014-3-6 22:19:41 | 显示全部楼层
发布攻击指令

点评

并不是没有发布攻击指令的原因 刚刚用共享单位的方法测试了一下,发现不知道为什么AI的单位进入隐身后我操作它攻击敌人他会自动停止  详情 回复 发表于 2014-3-6 23:50
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 楼主| 发表于 2014-3-6 23:50:42 | 显示全部楼层

并不是没有发布攻击指令的原因

刚刚用共享单位的方法测试了一下,发现不知道为什么AI的单位进入隐身后我操作它攻击敌人他会自动停止
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 楼主| 发表于 2014-3-7 00:15:50 | 显示全部楼层
实在不能理解为什么电脑单位处于疾风步状态强制让他A出破隐一击会发布停止命令,而玩家则没有任何问题……
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