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升级一个科技,如果改变了相关单位的造价

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发表于 2014-3-6 10:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
举个例子:
我设计了一个科技,科技的效果是:枪兵的造价从50矿增加至60矿,然后性能大幅提升

现在想达成这样一个效果:
升级科技之前,我已经出过了几个枪兵,那么这几个枪兵不会受到升级的影响,只有后续再出的枪兵才会受到升级待遇

除了“设计两种单位,升级前出A,升级后出B”这么个方案
还有没有其他的办法?
发表于 2014-3-6 10:59:16 | 显示全部楼层
机枪兵的性能提高,不外乎攻防血

做个+攻防血的行为,添加在机枪兵身上(单位有个行为参数)

该行为的移除验证里,添加一个验证器,验证器指向科技

科技未被研发时,每当机枪兵走出兵营,该行为都会自动移除;

当科技研发后,验证器为真,新被训练出来的机枪兵,行为不再移除,机枪兵就提升了属性。

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多谢指点迷津 关键词: 验证器指向科技  详情 回复 发表于 2014-3-6 11:15
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 楼主| 发表于 2014-3-6 11:15:22 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2014-3-6 10:59
机枪兵的性能提高,不外乎攻防血

做个+攻防血的行为,添加在机枪兵身上(单位有个行为参数)

多谢指点迷津

关键词:
验证器指向科技
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