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关于镜像单位选择问题

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发表于 2014-2-21 16:57:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习后获得技能2
技能1效果 DOTA 猴子的3被动 攻击敌军使10%的几率产生一个镜像,镜像拥有本体100%的攻击力,并承受300%的额外伤害,持续8秒,最多不超过9个镜像
技能2,使用后消除英雄所有镜像单位 每个镜像对镜像周围225码敌军造成最大生命值5%的伤害,并在15秒内增加消除镜像数量X20点的攻击力提升,并使英雄具有5秒的缓冲期(使技能1在5秒内无法再次产生镜像)
发表于 2014-2-21 17:10:29 | 显示全部楼层
我是来占沙发的
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发表于 2014-3-1 02:03:51 | 显示全部楼层
选取单位组
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发表于 2014-3-3 23:44:59 | 显示全部楼层
选取所有该单位类型就可以做到
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发表于 2014-12-8 14:15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 RoyalFlare 于 2014-12-8 14:17 编辑

@o0木子0o @lo 攻击敌方单位有10%的概率创建1个自身的镜像 镜像拥有自身50%的三围属性并且只承受50%的所有类型伤害(物理 魔法 通用)[包括近战及远程攻击]
这个要怎麽做? 求助1下
详细希望 最好是Jass的版本

点评

lo
矫情,懒得说你了……  发表于 2014-12-9 07:52
这是挖坟呐  发表于 2014-12-8 16:33
lo
镜像技能本来就能调整攻击比例和受到的伤害比例的啊……你非要自己弄做啥……  详情 回复 发表于 2014-12-8 16:13
不要提艾露尼的优雅和硬化皮肤 我需要的是模拟而不是简单的物编  发表于 2014-12-8 14:22
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发表于 2014-12-8 16:13:51 | 显示全部楼层
RoyalFlare 发表于 2014-12-8 14:15
@o0木子0o @lo 攻击敌方单位有10%的概率创建1个自身的镜像 镜像拥有自身50%的三围属性并且只承受50%的所有 ...

镜像技能本来就能调整攻击比例和受到的伤害比例的啊……你非要自己弄做啥……

点评

=_=你能随意设置镜像创建出来的单位的攻击力和防御力? 能设置三围属性?  发表于 2014-12-8 16:22
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 楼主| 发表于 2015-1-3 01:29:38 | 显示全部楼层
可以啊 用马甲 添加一样的模型 添加 3个魔法书 (属性提升 N个等级 1级为1 00(001,010),2级为2 0 0(0 0 2,020)以此类推)警用魔法书 XX单位攻击 整数 为XX时创建XX单位 持续时间为XX  设置自身当前 当前智力为XX 力量为XX 敏捷为XX在提升魔法书技能等级就可以了 只承受 50%攻击可认为护甲和魔法抗性提升50%或者使用数值计算
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 楼主| 发表于 2015-1-3 01:29:43 | 显示全部楼层
可以啊 用马甲 添加一样的模型 添加 3个魔法书 (属性提升 N个等级 1级为1 00(001,010),2级为2 0 0(0 0 2,020)以此类推)警用魔法书 XX单位攻击 整数 为XX时创建XX单位 持续时间为XX  设置自身当前 当前智力为XX 力量为XX 敏捷为XX在提升魔法书技能等级就可以了 只承受 50%攻击可认为护甲和魔法抗性提升50%或者使用数值计算
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发表于 2015-1-6 08:35:11 | 显示全部楼层
对镜像周围225码敌军造成最大生命值5%的伤害,并在15秒内增加消除镜像数量X20点的攻击力提升,并使英雄具有5秒的缓冲期(使技能1在5秒内无法再次产生镜像)
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