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关于应用力

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发表于 2014-2-19 13:37:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了个斥力炮,攻击时能把目标往后推
效果也的确是有的,但是为什么改变应用力的“效果:量”字段并不能改变推的幅度?
发表于 2014-2-19 14:43:43 | 显示全部楼层
是可以的,只是程度较小,所以不明显而已。另外你的单位也得设置好质量。

应用力效果通常要对一个目标连续使用才有明显效果。每0.0625秒执行一次。

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不对,这样的话目标根本就不会动了,那要怎么实现?  详情 回复 发表于 2014-2-19 15:16
应用力的时候,发现该目标的移动方式就是普通移动 是不是还要应用行为把改目标的移动给禁锢了才能看起来像是被打退了?  详情 回复 发表于 2014-2-19 15:11
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 楼主| 发表于 2014-2-19 15:11:46 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-2-19 14:43
是可以的,只是程度较小,所以不明显而已。另外你的单位也得设置好质量。

应用力效果通常要对一个目标连 ...

应用力的时候,发现该目标的移动方式就是普通移动
是不是还要应用行为把改目标的移动给禁锢了才能看起来像是被打退了?
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发表于 2014-2-19 15:14:54 | 显示全部楼层
对了,应用力这个效果的速度无法超过单位的最高移动速度。你可能需要调整这个速度。

另外,你也可以尝试一下发射导弹效果来击退敌人,不过这样就是固定距离了。

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呃,好吧我去试试  详情 回复 发表于 2014-2-19 21:12
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 楼主| 发表于 2014-2-19 15:16:17 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-2-19 14:43
是可以的,只是程度较小,所以不明显而已。另外你的单位也得设置好质量。

应用力效果通常要对一个目标连 ...

不对,这样的话目标根本就不会动了,那要怎么实现?
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发表于 2014-2-19 17:02:05 | 显示全部楼层
最直观的就是效果量和移动速度配合着弄,更改目标的移动速度。
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 楼主| 发表于 2014-2-19 21:12:19 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-2-19 15:14
对了,应用力这个效果的速度无法超过单位的最高移动速度。你可能需要调整这个速度。

另外,你也可以尝试 ...

呃,好吧我去试试
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发表于 2014-2-20 08:48:22 | 显示全部楼层
我记得我做过一个“模拟折越”,会把折越点附近的单位都推开,鲁主可以去翻翻看

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嗯嗯  详情 回复 发表于 2014-2-20 20:28
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发表于 2014-2-20 18:01:38 | 显示全部楼层
嗯,这个还是给花音做的……
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 楼主| 发表于 2014-2-20 20:28:39 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2014-2-20 08:48
我记得我做过一个“模拟折越”,会把折越点附近的单位都推开,鲁主可以去翻翻看

嗯嗯
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