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本帖最后由 Star_of_dada 于 2014-2-14 03:18 编辑
Blizzard社群过去曾使用我们的游戏引擎和工具创造出许多有趣的游戏,包括《星海争霸®II》在内,许多玩家制作的游戏品质都不断让我们惊艳。
由于游乐场(Arcade)现在免费供玩家使用,我们认为现在是鼓励玩家创造绝妙作品的时机。我们希望玩家利用《星海争霸II》地图编辑器和美术工具设计出惊为天人的游乐场游戏,然后我们将颁发总金额高达一万五千美元的奖金和其他精美奖品给得奖的创作者。如果你想创造自己的游戏,快来参加这次创作大赛吧!
比赛时间为四个月,截止时间是2014年5月31日。参赛游戏经过通盘审视后,将会在游戏社群公布准决赛作品,并让玩家决定优胜者。没错,玩家会替我们挑出决赛五强,再由我们决定前三名的作品。
我们期待大家制作出各式各样的作品!
以下是游戏的参赛要求:
·游戏语言必须是英文。
除非您的国家和州有任何法律限制,所有人都可以参赛,但作者必须用游戏的英文版本参赛。(另:根据比赛规则,参赛者必须将作品上传到美服游戏大厅)
·游戏的建议参与人数必须低于六名人类(自然人)玩家。
虽然游戏可以根据地图编辑器的人数上限来设计,但是我们不希望一场游戏必须多达六名玩家以上才能拥有良好的游戏体验。
·作者必须提交并上传游戏档案。
·游戏必须利用游戏编辑器在《星海争霸II》北美地区发表。
·游戏在《星海争霸II》游乐场的说明页必须要有游戏描述、至少包含一张游戏截图,而且必须填写「游戏方法」的内容。
·参赛游戏的论坛讨论串必须设在游乐场游戏展示论坛上,以下是讨论串的需求:
讨论串标题的形式为「Rock the Cabinet: (游戏名称)」。
范例:Rock the Cabinet: StarJeweled
讨论串必须提供游戏的连结。
范例(StarJeweled): starcraft://map/1/85968
讨论串的第一个发文必须包含游戏说明。
接着是讨论串的最后一个要求,也就是游戏说明的部分。虽然游戏说明是作者提交作品的需求之一,但我们希望作者可以先从游戏说明开始设计。作者在设计游戏大作的过程中,也可以参考玩家社群的意见。玩家是帮助我们选出冠军作品的一个环节,因此建议作者多听听玩家对游戏的看法。
以下是我们提供的奖项:
冠军
七千美金
参与设计师座谈会的资格
冠军得主将与《星海争霸II》开发成员进行视讯会议,一同聊聊游戏发展的过程。
下届BlizzCon的门票
亚军
五千美金
下届BlizzCon的门票
季军
三千美金
下届BlizzCon的门票
冠亚季军的作品将会翻译成中文、韩文、俄罗斯文和西班牙文。
我们很期待看见社群制作的作品,也欢迎大家来信到 [email protected](美服)或 [email protected](台服)提出问题。完整比赛规则请见:http://us.blizzard.com/en-us/com ... 2-arcade/rules.html
若你已准备好要上传作品,请点击:暴雪游乐场地图设计大赛
全世界都在等待你惊人的创作!
(原文:http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/12701118)
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