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求大神帮忙看下,演算体创建的模型怎么设置删除?

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发表于 2014-2-10 17:09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了攻略以后自己着手做了个技能,就是使用以后添加一个行为,行为每隔0.5秒周期性产生一个效果,然后用一个演算体控制在这个效果作用的时候创建一个闪电风暴模型在身上

然后测试地图,挺成功的,但是有个问题是,,演算体创建的闪电风暴模型怎么才能设置删除?自己摸索了半天演算体的事件没结果,求问
发表于 2014-2-10 17:22:45 | 显示全部楼层
方案A: 用一次性FX特效创建闪电,动画结束后会自动自我摧毁
方案B: 既然你知道,效果产生时创建闪电actor,咋就不想到效果结束时摧毁呢?

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我希望在5秒内每隔0.5秒在身上触发一次闪电风暴效果,而闪电风暴效果在持续大约1秒左右的样子结束 然后我设置效果的时长是1秒,演算体的事件是效果开始时创建,效果结束时删除 然后实际情况是,过了1秒以后,就再  详情 回复 发表于 2014-2-10 17:34
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 楼主| 发表于 2014-2-10 17:34:55 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2014-2-10 17:22
方案A: 用一次性FX特效创建闪电,动画结束后会自动自我摧毁
方案B: 既然你知道,效果产生时创建闪电acto ...

我希望在5秒内每隔0.5秒在身上触发一次闪电风暴效果,而闪电风暴效果在持续大约1秒左右的样子结束
然后我设置效果的时长是1秒,演算体的事件是效果开始时创建,效果结束时删除
然后实际情况是,过了1秒以后,就再也不创建闪电风暴了,但是行为依然还持续着
如果不设置删除,会很正确的每隔0.5秒创建一次闪电风暴
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发表于 2014-2-10 18:18:59 | 显示全部楼层
干脆你把测试地图发来看看。

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就是这张  详情 回复 发表于 2014-2-12 01:29
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 楼主| 发表于 2014-2-12 01:29:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2014-2-10 18:18
干脆你把测试地图发来看看。

就是这张

54321.SC2Map

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发表于 2014-2-12 10:51:34 | 显示全部楼层
看下这样么

54321.SC2Map

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恩,谢谢,我看看  详情 回复 发表于 2014-2-12 12:22
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 楼主| 发表于 2014-2-12 12:22:49 | 显示全部楼层

恩,谢谢,我看看
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