简易版 灵子幽核(Tectonic Diversion) 天生道具,将控制权转移到其他软泥身上,目标软泥的生命会重置为你的当前生命。转移时携带已有的突变。 产生1.5秒的公共冷却。基础1枚充能。 源生暗影(Primal Shadowborn) 使用灵核量作为你的作战资源,上限100点。你和你的软泥造成的伤害随灵核量减少而降低。 所有软泥不共享生命、灵核量或是冷却,平砍和技能会回复灵核量。 此外,任何被击杀的非本体软泥都会对你造成一定最大生命的伤害。 自你身上分裂出的软泥会模仿你的行为,但不会施放技能。此外,软泥身上的突变会提供伤害增幅和减伤效果,施放技能或是使用灵子幽核都会失去随机一种突变。 分裂喷射(Division) 激活开始蓄力,向某一位置喷出一块软泥构造体,蓄力时间越长,软泥自你身上转移的灵核量就越高。 每次升级为构造转移提供1层充能上限,至共3层为止。 极远射程。1级即可使用。 酸液炸弹(Acid Bomb) 投出一团粘稠的软泥,对目标区域的敌人造成伤害,并留下一个减速场。同一敌人受到的后续炸弹伤害减少。 若命中其他软泥,则会在生效后继续弹射向其他软泥或是敌方英雄。 被酸液炸弹命中的软泥会获得脓疮突变。 脓疮:外型变为黄色,并会传染给其他软泥。持有此突变的软泥会在接触敌人时爆炸。 平砍造成黑死疮,使其基础AD减少,可叠加。 硬化(Lithiasation) 进入硬化状态,将自己变成三块墙型障碍,障碍在接触敌人或持续时间结束时倒塌,并将附近的敌人击晕。 障碍不会同时倒塌,同一敌人也不会被连续击晕。 效果结束时,获得溃烂突变;接触倒塌的障碍范围的软泥也会获得此突变。 溃烂:外型变为蓝色,并沉默对此软泥造成伤害的敌人。对同一敌人的沉默有最小间隔。 平砍造成脉溃疡,使其攻速减少,可叠加。 崩解(Slime Bursting) 短暂延迟后,对周围敌人造成伤害和短暂的击退效果。失去变异时 受到此技能伤害的敌人受到的后续崩解伤害衰减25%并免疫此技能的击退效果,持续4秒,此效果不会因受到伤害而刷新。 被崩解命中的软泥会被击飞极远的距离,并获得浮肿突变。 浮肿:外型变为红色,失去碰撞并获得移动速度加成。 平砍造成猩红热,使其受到的伤害提高,可叠加。
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